Nexora Legal

GameDev

Цепочка прав на игровой контент при работе студии с фрилансерами и аутсорс-командами

Конфиденциальный кейс

Контекст

Контекст

Студии, которые делают игры с участием внешних исполнителей — фрилансеров, концепт-художников, композиторов, аутсорс-команд — к моменту релиза часто обнаруживают, что на часть контента нет полноценных прав. Договоры могли заключаться по шаблонам, без закрепления исключительных прав, без актов, без ясных правил для дальнейшей переработки.

Параллельно используется чужой инструментарий — ассеты со сторонних маркетплейсов, движки, открытые библиотеки, музыка по лицензиям. Каждое такое использование добавляет свой набор условий, которые должны быть совместимы с коммерческим релизом и будущими портами на другие платформы.

В такой ситуации студии нужна не только инвентаризация уже созданного контента, но и договорная модель, которая закрывает приём работ от внешних исполнителей на будущее.

Задача

Задача

  • Провести инвентаризацию игрового контента и понять, на какие элементы у студии есть полноценные исключительные права, а где — разрывы в цепочке.
  • Подготовить договорный комплект для работы с фрилансерами и аутсорс-командами на будущее: передача исключительных прав, акты, регламент приёма работ.
  • Сверить условия использования сторонних ассетов, движков и библиотек с коммерческим релизом и возможными портами на другие платформы.
  • Закрепить за студией единый внутренний регламент приёма контента, чтобы разрывы в цепочке прав не возникали повторно.

Работа

Что сделали

  • Провели инвентаризацию игрового контента по категориям — код, арт, музыка, тексты, кат-сцены — и сопоставили каждый элемент с договорной базой студии.
  • Подготовили карту разрывов в цепочке прав: где права не переданы исключительно, где нет актов, где использованы сторонние материалы без ясных лицензий.
  • Доработали договоры с ключевыми исполнителями: оформили передачу исключительных прав, подписали недостающие акты, закрыли вопросы по переработке.
  • Собрали договорный комплект на будущее — договор с фрилансером, договор с аутсорс-студией, NDA, регламент приёма работ — и адаптировали его под процессы студии.
  • Проверили лицензии на сторонние ассеты, движки и открытые библиотеки на совместимость с коммерческим релизом и портами.
  • Провели рабочую сессию с продюсером и арт-лидом, чтобы регламент приёма контента стал частью продакшен-процесса, а не остался отдельным документом.

Результат

Результат

Цепочка прав на игровой контент закрыта: исключительные права от внешних исполнителей оформлены, лицензии на сторонние материалы совместимы с релизом, регламент приёма работ встроен в продакшен-процесс студии.

Связаться

Похожая задача?

Опишите ситуацию — вернёмся с оценкой и предложением.

Работаем конфиденциально.
Ответим в течение рабочего дня.

Ещё кейсы

Другие проекты

Все кейсы
Искусственный интеллект

Запуск AI-продукта: права на датасеты и модель, лицензии, распределение ответственности

Задача
Распределить права на датасеты, модель и продуктовый слой между участниками.
Результат
Структура прав закреплена в договорах.
Конфиденциальный кейс Подробнее
Цифровые платформы

Правила платформы и регламент модерации пользовательского контента

Задача
Подготовить правила платформы и регламент модерации с учётом ответственности информационного посредника.
Результат
Правила приняты, регламент модерации работает.
Конфиденциальный кейс Подробнее
EdTech

Приведение обработки данных EdTech-сервиса в соответствие с 152-ФЗ

Задача
Привести обработку персональных данных пользователей в соответствие закону.
Результат
Обработка данных приведена в соответствие требованиям.
Конфиденциальный кейс Подробнее